Malgré la grande modularité du bruit de Perlin, celui-ci reste assez peu contrôlable et nécessite très souvent d'être recombiné à plusieurs reprises afin d'avoir l'effet souhaité. Un autre reproche fait aux générateurs de bruit traditionnels est le fait de mettre un seuil maximum aux valeurs générées par le bruit, résultant de pertes de contraste ainsi qu'une limitation de contrôles. Nous allons à présent voir un générateur de bruit qui a l'avantage de véritablement être paramétrable, il s'agit du sujet d'étude: le \guillemets{Phasor Noise}, on conviendra de parler de bruit de phase par la suite. Le bruit de phase s'appuie sur un autre bruit qu'est le bruit de Gabor et a pour but de l'améliorer, tout en laissant plus de liberté pour la génération.