move Drone and Waypoint declarations to their own files
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861d505606
commit
bb0da810d9
@ -13,6 +13,8 @@ SOURCES += src/opengl_widget.cc
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SOURCES += src/drone_controller.cc
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SOURCES += src/drone_controller.cc
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SOURCES += src/load_obj.cc
|
SOURCES += src/load_obj.cc
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SOURCES += src/settings_pane.cc
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SOURCES += src/settings_pane.cc
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SOURCES += src/drone.cc
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SOURCES += src/waypoint.cc
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HEADERS += src/main_window.hh
|
HEADERS += src/main_window.hh
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HEADERS += src/opengl_mesh.hh
|
HEADERS += src/opengl_mesh.hh
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@ -20,3 +22,5 @@ HEADERS += src/opengl_widget.hh
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HEADERS += src/drone_controller.hh
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HEADERS += src/drone_controller.hh
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HEADERS += src/load_obj.hh
|
HEADERS += src/load_obj.hh
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||||||
HEADERS += src/settings_pane.hh
|
HEADERS += src/settings_pane.hh
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|
HEADERS += src/drone.cc
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|
HEADERS += src/waypoint.cc
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|
73
src/drone.cc
Normal file
73
src/drone.cc
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
#include "drone.hh"
|
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|
#include "load_obj.hh"
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#include "opengl_widget.hh"
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#include <QJsonArray>
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bool Drone::mesh_initialized = false;
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OpenGLMesh *Drone::mesh = nullptr;
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Drone::Drone(int id)
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:id(id) {
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if (!mesh_initialized) {
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QVector<GLfloat> verts = load_obj(":/mdl/dji600.obj", LOAD_OBJ_NORMALS | LOAD_OBJ_UVS);
|
||||||
|
QOpenGLTexture *texture = new QOpenGLTexture(QImage(":/img/dji600.jpg").mirrored());
|
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|
mesh = new OpenGLMesh(verts, texture);
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|
mesh_initialized = true;
|
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}
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|
OpenGLWidget::instance->meshes.append(*mesh);
|
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|
mesh_id = OpenGLWidget::instance->meshes.size() - 1;
|
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|
}
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|
Drone::Drone(const QJsonObject &json)
|
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|
:Drone(json["id"].toInt()) {
|
||||||
|
QJsonArray ja = json["waypoints"].toArray();
|
||||||
|
waypoints.reserve(ja.size());
|
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|
for (const QJsonValue &o : ja) {
|
||||||
|
waypoints.append(Waypoint(o.toObject()));
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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|
const QVector<Waypoint> Drone::getWaypoints() const {
|
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|
return waypoints;
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|
}
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||||||
|
void Drone::setTo(int frame) {
|
||||||
|
int prev = -1, next = -1;
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|
const Waypoint *prev_wp, *next_wp;
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||||||
|
for (const Waypoint &wp : waypoints) { // TODO: this can be optimized
|
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if (wp.frame < frame) {
|
||||||
|
prev = wp.frame;
|
||||||
|
prev_wp = ℘
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
next = wp.frame;
|
||||||
|
next_wp = ℘
|
||||||
|
break;
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
OpenGLMesh &mesh = OpenGLWidget::instance->meshes[mesh_id];
|
||||||
|
mesh.mat = QMatrix4x4();
|
||||||
|
if (next > -1 && prev == -1) {
|
||||||
|
pos = next_wp->pos;
|
||||||
|
} else if (prev > -1 && next == -1) {
|
||||||
|
pos = prev_wp->pos;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
pos = lerp(prev_wp->pos, next_wp->pos, (double) (frame-prev) / (next-prev));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mesh.mat.translate(pos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
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||||||
|
QVector3D Drone::getPos() const {
|
||||||
|
return pos;
|
||||||
|
}
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||||||
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|
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||||||
|
int Drone::getId() const {
|
||||||
|
return id;
|
||||||
|
}
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37
src/drone.hh
Normal file
37
src/drone.hh
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
#ifndef DRONE_HH
|
||||||
|
#define DRONE_HH
|
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|
#include "opengl_mesh.hh"
|
||||||
|
#include "waypoint.hh"
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|
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||||||
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#include <QVector>
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||||||
|
#include <QVector3D>
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||||||
|
#include <QJsonObject>
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||||||
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||||||
|
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||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
static T lerp(T a, T b, double factor) {
|
||||||
|
return a + (factor * (b - a));
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
class Drone {
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||||||
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static OpenGLMesh *mesh;
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|
static bool mesh_initialized;
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||||||
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||||||
|
QVector<Waypoint> waypoints;
|
||||||
|
int mesh_id;
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||||||
|
QVector3D pos;
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||||||
|
int id;
|
||||||
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||||||
|
public:
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||||||
|
Drone(int id);
|
||||||
|
Drone(const QJsonObject &json);
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||||||
|
const QVector<Waypoint> getWaypoints() const;
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||||||
|
void setTo(int frame);
|
||||||
|
QVector3D getPos() const;
|
||||||
|
int getId() const;
|
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|
};
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||||||
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||||||
|
|
||||||
|
#endif
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@ -1,89 +1,7 @@
|
|||||||
#include "drone_controller.hh"
|
#include "drone_controller.hh"
|
||||||
#include "opengl_widget.hh"
|
#include "opengl_widget.hh"
|
||||||
#include "load_obj.hh"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <QJsonArray>
|
#include <QJsonArray>
|
||||||
#include <QDebug>
|
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||||||
#include <QFile>
|
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||||||
|
|
||||||
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||||||
Waypoint::Waypoint(unsigned frame, QVector3D pos)
|
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||||||
:frame(frame),
|
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||||||
pos(pos) {}
|
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||||||
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||||||
|
|
||||||
Waypoint::Waypoint(const QJsonObject &json)
|
|
||||||
:Waypoint(json["frame"].toInt(),
|
|
||||||
QVector3D(json["position"]["lng_X"].toInt() / 100.0,
|
|
||||||
json["position"]["alt_Y"].toInt() / 100.0,
|
|
||||||
json["position"]["lat_Z"].toInt() / 100.0)) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
bool Drone::mesh_initialized = false;
|
|
||||||
OpenGLMesh *Drone::mesh = nullptr;
|
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||||||
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||||||
Drone::Drone(int id)
|
|
||||||
:id(id) {
|
|
||||||
if (!mesh_initialized) {
|
|
||||||
QVector<GLfloat> verts = load_obj(":/mdl/dji600.obj", LOAD_OBJ_NORMALS | LOAD_OBJ_UVS);
|
|
||||||
QOpenGLTexture *texture = new QOpenGLTexture(QImage(":/img/dji600.jpg").mirrored());
|
|
||||||
mesh = new OpenGLMesh(verts, texture);
|
|
||||||
mesh_initialized = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
OpenGLWidget::instance->meshes.append(*mesh);
|
|
||||||
mesh_id = OpenGLWidget::instance->meshes.size() - 1;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
|
|
||||||
Drone::Drone(const QJsonObject &json)
|
|
||||||
:Drone(json["id"].toInt()) {
|
|
||||||
QJsonArray ja = json["waypoints"].toArray();
|
|
||||||
waypoints.reserve(ja.size());
|
|
||||||
for (const QJsonValue &o : ja) {
|
|
||||||
waypoints.append(Waypoint(o.toObject()));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
const QVector<Waypoint> Drone::getWaypoints() const {
|
|
||||||
return waypoints;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void Drone::setTo(int frame) {
|
|
||||||
int prev = -1, next = -1;
|
|
||||||
const Waypoint *prev_wp, *next_wp;
|
|
||||||
for (const Waypoint &wp : waypoints) { // TODO: this can be optimized
|
|
||||||
if (wp.frame < frame) {
|
|
||||||
prev = wp.frame;
|
|
||||||
prev_wp = ℘
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
next = wp.frame;
|
|
||||||
next_wp = ℘
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
OpenGLMesh &mesh = OpenGLWidget::instance->meshes[mesh_id];
|
|
||||||
mesh.mat = QMatrix4x4();
|
|
||||||
if (next > -1 && prev == -1) {
|
|
||||||
pos = next_wp->pos;
|
|
||||||
} else if (prev > -1 && next == -1) {
|
|
||||||
pos = prev_wp->pos;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
pos = lerp(prev_wp->pos, next_wp->pos, (double) (frame-prev) / (next-prev));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mesh.mat.translate(pos);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
QVector3D Drone::getPos() const {
|
|
||||||
return pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int Drone::getId() const {
|
|
||||||
return id;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
DroneController::DroneController(const QJsonObject &json)
|
DroneController::DroneController(const QJsonObject &json)
|
||||||
|
@ -1,47 +1,12 @@
|
|||||||
#ifndef DRONE_CONTROLLER_HH
|
#ifndef DRONE_CONTROLLER_HH
|
||||||
#define DRONE_CONTROLLER_HH
|
#define DRONE_CONTROLLER_HH
|
||||||
|
|
||||||
#include "opengl_mesh.hh"
|
#include "drone.hh"
|
||||||
|
|
||||||
#include <QJsonObject>
|
#include <QJsonObject>
|
||||||
#include <QVector3D>
|
|
||||||
#include <QTimer>
|
#include <QTimer>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
template <typename T>
|
|
||||||
static T lerp(T a, T b, double factor) {
|
|
||||||
return a + (factor * (b - a));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct Waypoint {
|
|
||||||
int frame;
|
|
||||||
QVector3D pos;
|
|
||||||
|
|
||||||
Waypoint(unsigned frame, QVector3D pos);
|
|
||||||
Waypoint(const QJsonObject &json);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Drone {
|
|
||||||
static OpenGLMesh *mesh;
|
|
||||||
static bool mesh_initialized;
|
|
||||||
|
|
||||||
QVector<Waypoint> waypoints;
|
|
||||||
int mesh_id;
|
|
||||||
QVector3D pos;
|
|
||||||
int id;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Drone(int id);
|
|
||||||
Drone(const QJsonObject &json);
|
|
||||||
const QVector<Waypoint> getWaypoints() const;
|
|
||||||
void setTo(int frame);
|
|
||||||
QVector3D getPos() const;
|
|
||||||
int getId() const;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class DroneController : public QObject {
|
class DroneController : public QObject {
|
||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
|
||||||
|
13
src/waypoint.cc
Normal file
13
src/waypoint.cc
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#include "waypoint.hh"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Waypoint::Waypoint(unsigned frame, QVector3D pos)
|
||||||
|
:frame(frame),
|
||||||
|
pos(pos) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Waypoint::Waypoint(const QJsonObject &json)
|
||||||
|
:Waypoint(json["frame"].toInt(),
|
||||||
|
QVector3D(json["position"]["lng_X"].toInt() / 100.0,
|
||||||
|
json["position"]["alt_Y"].toInt() / 100.0,
|
||||||
|
json["position"]["lat_Z"].toInt() / 100.0)) {}
|
17
src/waypoint.hh
Normal file
17
src/waypoint.hh
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
#ifndef WAYPOINT_HH
|
||||||
|
#define WAYPOINT_HH
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <QVector3D>
|
||||||
|
#include <QJsonObject>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Waypoint {
|
||||||
|
int frame;
|
||||||
|
QVector3D pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
Waypoint(unsigned frame, QVector3D pos);
|
||||||
|
Waypoint(const QJsonObject &json);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
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