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parent
63074306c2
commit
d74f80530b
33
src/main.cpp
33
src/main.cpp
@ -1,16 +1,39 @@
|
|||||||
#include "main_window.h"
|
#include "main_window.h"
|
||||||
|
#include "mesh_processor.h"
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <QSurfaceFormat>
|
||||||
#include <QApplication>
|
#include <QApplication>
|
||||||
|
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||||||
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int main(int argc, char *argv[]) {
|
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
QSurfaceFormat format;
|
||||||
|
format.setRenderableType(QSurfaceFormat::RenderableType::OpenGL);
|
||||||
|
format.setMajorVersion(2);
|
||||||
|
format.setMinorVersion(1);
|
||||||
|
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
|
||||||
QApplication app(argc, argv);
|
QApplication app(argc, argv);
|
||||||
if (argc > 2) {
|
MeshProcessor *mesh_processor = nullptr;
|
||||||
cerr << "Utilisation : " << argv[0] << " [fichier OBJ]" << endl;
|
MainWindow main_window;
|
||||||
return 1;
|
MeshViewer *mesh_viewer = &main_window.mesh_viewer;
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||||||
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QObject::connect(mesh_viewer, &MeshViewer::initialized,
|
||||||
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[&]() {
|
||||||
|
if (mesh_processor) {
|
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|
mesh_viewer->addMesh(mesh_processor->mesh);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
MainWindow mw;
|
});
|
||||||
mw.show();
|
|
||||||
|
if (argc > 2) {
|
||||||
|
qWarning("Utilisation : %s [MAILLAGE]", argv[0]);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
} else if (argc == 2) {
|
||||||
|
mesh_processor = new MeshProcessor(argv[1]);
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|
}
|
||||||
|
// QObject::connect(&main_window, &MainWindow::open,
|
||||||
|
// [&](const QString &path) {
|
||||||
|
// if (mesh_processor) delete mesh_processor;
|
||||||
|
// mesh_processor = new MeshProcessor(path);
|
||||||
|
// });
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||||||
|
main_window.show();
|
||||||
return app.exec();
|
return app.exec();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#include "main_window.h"
|
#include "main_window.h"
|
||||||
#include "mesh_processing.h"
|
#include "mesh_processor.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <QApplication>
|
#include <QApplication>
|
||||||
#include <QFileDialog>
|
#include <QFileDialog>
|
||||||
@ -13,7 +13,7 @@ MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
|
|||||||
setCentralWidget(&mesh_viewer);
|
setCentralWidget(&mesh_viewer);
|
||||||
addToolBar(Qt::RightToolBarArea, &toolbar);
|
addToolBar(Qt::RightToolBarArea, &toolbar);
|
||||||
open_action = toolbar.addAction("Ouvrir…", [&](){
|
open_action = toolbar.addAction("Ouvrir…", [&](){
|
||||||
open(QFileDialog::getOpenFileName(this, "Ouvrir un fichier OBJ"));
|
emit open(QFileDialog::getOpenFileName(this, "Ouvrir un maillage"));
|
||||||
});
|
});
|
||||||
// toolbar_actions.append(toolbar.addAction("Fractionner", [&](){
|
// toolbar_actions.append(toolbar.addAction("Fractionner", [&](){
|
||||||
// QVector<QPair<MyMesh::Point, MyMesh>> fragments = shatter(mesh);
|
// QVector<QPair<MyMesh::Point, MyMesh>> fragments = shatter(mesh);
|
||||||
@ -33,33 +33,6 @@ MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void MainWindow::open(const QString &path) {
|
|
||||||
OpenMesh::IO::Options options;
|
|
||||||
options.set(OpenMesh::IO::Options::VertexColor);
|
|
||||||
if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, path.toUtf8().constData(), options)) {
|
|
||||||
qWarning() << "Failed to read" << path;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (const VertexHandle &vh : mesh.vertices()) {
|
|
||||||
mesh.set_color(vh, MyMesh::Color(0, 0, 0));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (HalfedgeHandle border : findBorders(mesh)) {
|
|
||||||
setBorderColor(mesh, border, {1, 0, 0});
|
|
||||||
fillHoleDumb(mesh, border);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (glm != nullptr) mesh_viewer.removeOpenGLMesh(glm);
|
|
||||||
glm = mesh_viewer.addOpenGLMeshFromOpenMesh(&mesh);
|
|
||||||
for (QAction *a : toolbar_actions) {
|
|
||||||
a->setEnabled(true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
void MainWindow::meshViewerInitialized() {
|
void MainWindow::meshViewerInitialized() {
|
||||||
if (qApp->arguments().size() == 2) {
|
|
||||||
open(qApp->arguments().at(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
open_action->setEnabled(true);
|
open_action->setEnabled(true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -11,21 +11,20 @@
|
|||||||
class MainWindow : public QMainWindow {
|
class MainWindow : public QMainWindow {
|
||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
MainWindow(QWidget *parent=nullptr);
|
|
||||||
void open(const QString &path);
|
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||||||
|
|
||||||
private slots:
|
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||||||
void meshViewerInitialized();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
MyMesh mesh;
|
|
||||||
MeshViewer mesh_viewer;
|
|
||||||
OpenGLMesh *glm = nullptr;
|
|
||||||
QToolBar toolbar;
|
QToolBar toolbar;
|
||||||
QAction *open_action;
|
QAction *open_action;
|
||||||
QList<QAction *> toolbar_actions;
|
QList<QAction *> toolbar_actions;
|
||||||
|
|
||||||
|
private slots:
|
||||||
|
void meshViewerInitialized();
|
||||||
|
|
||||||
|
signals:
|
||||||
|
void open(const QString &path);
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MeshViewer mesh_viewer;
|
||||||
|
|
||||||
|
MainWindow(QWidget *parent=nullptr);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
#include "mesh_processing.h"
|
#include "mesh_processing.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
#include <QGenericMatrix>
|
#include <QGenericMatrix>
|
||||||
#include <unordered_set>
|
#include <unordered_set>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MESH_PROCESSING_H
|
|
||||||
#define MESH_PROCESSING_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "my_mesh.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <vector>
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|
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||||||
|
|
||||||
std::vector<HalfedgeHandle> findBorders(MyMesh &mesh);
|
|
||||||
|
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||||||
void setBorderColor(MyMesh &mesh, const HalfedgeHandle &border,
|
|
||||||
MyMesh::Color color);
|
|
||||||
|
|
||||||
void fillHoleDumb(MyMesh &mesh, HalfedgeHandle &border);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
84
src/mesh_processor.cpp
Normal file
84
src/mesh_processor.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
#include "mesh_processor.h"
|
||||||
|
#include "util.h"
|
||||||
|
#include <QGenericMatrix>
|
||||||
|
#include <unordered_set>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static std::vector<HalfedgeHandle> findHoles(MyMesh &mesh) {
|
||||||
|
std::vector<HalfedgeHandle> holes;
|
||||||
|
std::set<HalfedgeHandle> ignore;
|
||||||
|
for (HalfedgeHandle it : mesh.halfedges()) {
|
||||||
|
if (mesh.is_boundary(it)
|
||||||
|
&& ignore.find(it) == ignore.end()) {
|
||||||
|
holes.push_back(it);
|
||||||
|
ignore.insert(it);
|
||||||
|
for (HalfedgeHandle it2 : HalfedgeLoopRange(mesh, it)) {
|
||||||
|
ignore.insert(it2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return holes;
|
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|
}
|
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|
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||||||
|
|
||||||
|
MeshProcessor::MeshProcessor(const QString &path) {
|
||||||
|
OpenMesh::IO::Options options;
|
||||||
|
options.set(OpenMesh::IO::Options::VertexColor);
|
||||||
|
if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, path.toUtf8().constData(), options)) {
|
||||||
|
qWarning() << "Failed to read" << path;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (const VertexHandle &vh : mesh.vertices()) {
|
||||||
|
mesh.set_color(vh, MyMesh::Color(0, 0, 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
holes = findHoles(mesh);
|
||||||
|
highlightHoles();
|
||||||
|
fillHoles();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
|
||||||
|
static void setHoleBoundaryColor(MyMesh &mesh,
|
||||||
|
const HalfedgeHandle &hole,
|
||||||
|
MyMesh::Color color) {
|
||||||
|
for (HalfedgeHandle it : HalfedgeLoopRange(mesh, hole)) {
|
||||||
|
mesh.set_color(mesh.to_vertex_handle(it), color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MeshProcessor::highlightHoles() {
|
||||||
|
for (auto hole : holes) {
|
||||||
|
setHoleBoundaryColor(mesh, hole, {1, 0, 0});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void fillHoleDumb(MyMesh &mesh, HalfedgeHandle &hole) {
|
||||||
|
mesh.request_vertex_status();
|
||||||
|
mesh.request_edge_status();
|
||||||
|
mesh.request_face_status();
|
||||||
|
|
||||||
|
Point center(0, 0, 0);
|
||||||
|
size_t length = 0;
|
||||||
|
for (HalfedgeHandle it : HalfedgeLoopRange(mesh, hole)) {
|
||||||
|
VertexHandle vert = mesh.to_vertex_handle(it);
|
||||||
|
center += mesh.point(vert);
|
||||||
|
length++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
center /= length;
|
||||||
|
VertexHandle center_handle = mesh.new_vertex_dirty(center);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (HalfedgeHandle it = hole;
|
||||||
|
mesh.to_vertex_handle(it) != center_handle;) {
|
||||||
|
HalfedgeHandle next = mesh.next_halfedge_handle(it);
|
||||||
|
mesh.add_face(mesh.from_vertex_handle(it),
|
||||||
|
mesh.to_vertex_handle(it),
|
||||||
|
center_handle);
|
||||||
|
it = next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MeshProcessor::fillHoles() {
|
||||||
|
for (auto hole : holes) {
|
||||||
|
fillHoleDumb(mesh, hole);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
28
src/mesh_processor.h
Normal file
28
src/mesh_processor.h
Normal file
@ -0,0 +1,28 @@
|
|||||||
|
#ifndef MESH_PROCESSING_H
|
||||||
|
#define MESH_PROCESSING_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "my_mesh.h"
|
||||||
|
#include "mesh_processor_painter.h"
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <QObject>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MeshProcessor : public QObject {
|
||||||
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<HalfedgeHandle> holes;
|
||||||
|
|
||||||
|
// friend class MeshProcessorPainter;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MyMesh mesh;
|
||||||
|
|
||||||
|
MeshProcessor(const QString &path);
|
||||||
|
|
||||||
|
public slots:
|
||||||
|
void highlightHoles();
|
||||||
|
void fillHoles();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
6
src/mesh_processor_painter.cpp
Normal file
6
src/mesh_processor_painter.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
#include "mesh_processor_painter.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void MeshProcessorPainter::paint() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
15
src/mesh_processor_painter.h
Normal file
15
src/mesh_processor_painter.h
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
#ifndef MESH_PAINTER_H
|
||||||
|
#define MESH_PAINTER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <QObject>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MeshProcessorPainter {
|
||||||
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
|
||||||
|
public slots:
|
||||||
|
void paint();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
73
src/mesh_view.cpp
Normal file
73
src/mesh_view.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
|
|||||||
|
#include "mesh_view.h"
|
||||||
|
#include <QOpenGLFunctions_2_1>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MeshView::MeshView(QOpenGLExtraFunctions *glf, const MyMesh &mesh,
|
||||||
|
int pos_attr, int col_attr)
|
||||||
|
: glf(glf),
|
||||||
|
mesh(mesh) {
|
||||||
|
GLfloat *verts = new GLfloat[mesh.n_faces() * 3 * 6];
|
||||||
|
size_t i = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const FaceHandle face : mesh.faces()) {
|
||||||
|
for (const VertexHandle vec : mesh.fv_range(face)) {
|
||||||
|
verts[6*i + 0] = mesh.point(vec)[0];
|
||||||
|
verts[6*i + 1] = mesh.point(vec)[1];
|
||||||
|
verts[6*i + 2] = mesh.point(vec)[2];
|
||||||
|
verts[6*i + 3] = mesh.color.red();
|
||||||
|
verts[6*i + 4] = mesh.color.green();
|
||||||
|
verts[6*i + 5] = mesh.color.blue();
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
delete[] verts;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint vao, vbo;
|
||||||
|
glf->glGenVertexArrays(1, &vao);
|
||||||
|
glf->glGenBuffers(1, &vbo);
|
||||||
|
|
||||||
|
glf->glBindVertexArray(vao);
|
||||||
|
glf->glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
|
||||||
|
glf->glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, nverts * 6 * sizeof (GLfloat), verts, GL_DYNAMIC_DRAW);
|
||||||
|
glf->glVertexAttribPointer(pos_attr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof (GLfloat), 0);
|
||||||
|
glf->glEnableVertexAttribArray(pos_attr);
|
||||||
|
glf->glVertexAttribPointer(col_attr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof (GLfloat),
|
||||||
|
(const void *) (3 * sizeof (GLfloat)));
|
||||||
|
glf->glEnableVertexAttribArray(col_attr);
|
||||||
|
|
||||||
|
glf->glBindVertexArray(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MeshView::~MeshView() {
|
||||||
|
glf->glDeleteVertexArrays(1, &vao);
|
||||||
|
glf->glDeleteBuffers(1, &vbo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void MeshView::paint(QOpenGLContext *ctx,
|
||||||
|
int model_attr, int wireframe_attr) const {
|
||||||
|
void (*glPolygonMode)(GLenum, GLenum) = nullptr;
|
||||||
|
glPolygonMode = (typeof glPolygonMode) ctx->getProcAddress("glPolygonMode");
|
||||||
|
if (!glPolygonMode)
|
||||||
|
qWarning("glPolygonMode not available");
|
||||||
|
|
||||||
|
glf->glUniformMatrix4fv(model_attr, 1, GL_FALSE,
|
||||||
|
mesh.transform.constData());
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Mesh */
|
||||||
|
glf->glBindVertexArray(vao);
|
||||||
|
glf->glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
|
||||||
|
glf->glPolygonOffset(1.0, 2);
|
||||||
|
glf->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, nverts);
|
||||||
|
if (glPolygonMode) glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
|
||||||
|
glf->glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Wireframe */
|
||||||
|
glf->glUniform1f(wireframe_attr, 1);
|
||||||
|
glf->glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, nverts);
|
||||||
|
if (glPolygonMode) glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
|
||||||
|
glf->glLineWidth(3);
|
||||||
|
glf->glUniform1f(wireframe_attr, 0);
|
||||||
|
}
|
26
src/mesh_view.h
Normal file
26
src/mesh_view.h
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
#ifndef MESH_VIEW_H
|
||||||
|
#define MESH_VIEW_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "my_mesh.h"
|
||||||
|
#include <QOpenGLExtraFunctions>
|
||||||
|
#include <QOpenGLContext>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class MeshView {
|
||||||
|
GLuint vao;
|
||||||
|
GLuint vbo;
|
||||||
|
size_t nverts;
|
||||||
|
QOpenGLExtraFunctions *glf;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
const MyMesh &mesh;
|
||||||
|
|
||||||
|
MeshView(QOpenGLExtraFunctions *glf, const MyMesh &mesh,
|
||||||
|
int pos_attr, int col_attr);
|
||||||
|
~MeshView();
|
||||||
|
void paint(QOpenGLContext *ctx,
|
||||||
|
int model_attr, int wireframe_attr) const;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#include "mesh_viewer.h"
|
#include "mesh_viewer.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <tgmath.h>
|
#include <tgmath.h>
|
||||||
#include <utility>
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
const GLchar *vertex_shader_source = R"glsl(
|
const GLchar *vertex_shader_source = R"glsl(
|
||||||
@ -69,10 +69,9 @@ opengl_debug_cb(GLenum source,
|
|||||||
void MeshViewer::initializeGL() {
|
void MeshViewer::initializeGL() {
|
||||||
// initializeOpenGLFunctions();
|
// initializeOpenGLFunctions();
|
||||||
|
|
||||||
GLint major, minor;
|
qDebug("OpenGL version %d.%d",
|
||||||
glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION, &major);
|
context()->format().majorVersion(),
|
||||||
glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION, &minor);
|
context()->format().minorVersion());
|
||||||
qDebug("OpenGL version %d.%d", major, minor);
|
|
||||||
|
|
||||||
glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT);
|
glEnable(GL_DEBUG_OUTPUT);
|
||||||
glDebugMessageCallback(opengl_debug_cb, 0);
|
glDebugMessageCallback(opengl_debug_cb, 0);
|
||||||
@ -138,6 +137,7 @@ void MeshViewer::initializeGL() {
|
|||||||
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
glEnable(GL_MULTISAMPLE);
|
glEnable(GL_MULTISAMPLE);
|
||||||
|
|
||||||
|
qDebug("Mesh viewer initialized");
|
||||||
emit initialized();
|
emit initialized();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -155,80 +155,28 @@ void MeshViewer::paintGL() {
|
|||||||
trans.translate(0, 0, -cam_dist);
|
trans.translate(0, 0, -cam_dist);
|
||||||
QMatrix4x4 view = trans * rot;
|
QMatrix4x4 view = trans * rot;
|
||||||
glUniformMatrix4fv(view_attr, 1, GL_FALSE, view.data());
|
glUniformMatrix4fv(view_attr, 1, GL_FALSE, view.data());
|
||||||
for (const OpenGLMesh m : meshes) {
|
for (const MeshView m : meshes) {
|
||||||
glUniformMatrix4fv(model_attr, 1, GL_FALSE, m.mat.data());
|
m.paint(context(), model_attr, wireframe_attr);
|
||||||
|
|
||||||
/* Mesh */
|
|
||||||
glBindVertexArray(m.vao);
|
|
||||||
glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
|
|
||||||
glPolygonOffset(1.0, 2);
|
|
||||||
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, m.nverts);
|
|
||||||
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
|
|
||||||
glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Wireframe */
|
|
||||||
glUniform1f(wireframe_attr, 1);
|
|
||||||
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, m.nverts);
|
|
||||||
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
|
|
||||||
glLineWidth(3);
|
|
||||||
glUniform1f(wireframe_attr, 0);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenGLMesh *MeshViewer::addOpenGLMesh(size_t nverts, const GLfloat *verts, QMatrix4x4 mat, QColor col) {
|
void MeshViewer::addMesh(const MyMesh &mesh) {
|
||||||
makeCurrent();
|
makeCurrent();
|
||||||
|
meshes.emplace_back(context()->extraFunctions(), mesh,
|
||||||
GLuint vao, vbo;
|
pos_attr, col_attr);
|
||||||
glGenVertexArrays(1, &vao);
|
|
||||||
glGenBuffers(1, &vbo);
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindVertexArray(vao);
|
|
||||||
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
|
|
||||||
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, nverts * 6 * sizeof (GLfloat), verts, GL_DYNAMIC_DRAW);
|
|
||||||
glVertexAttribPointer(pos_attr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof (GLfloat), 0);
|
|
||||||
glEnableVertexAttribArray(pos_attr);
|
|
||||||
glVertexAttribPointer(col_attr, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof (GLfloat),
|
|
||||||
(const void *) (3 * sizeof (GLfloat)));
|
|
||||||
glEnableVertexAttribArray(col_attr);
|
|
||||||
|
|
||||||
glBindVertexArray(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
meshes.append({vao, vbo, nverts, mat, col});
|
|
||||||
doneCurrent();
|
doneCurrent();
|
||||||
update();
|
update();
|
||||||
return &meshes.last();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenGLMesh *MeshViewer::addOpenGLMeshFromOpenMesh(MyMesh* mesh, QMatrix4x4 mat, QColor col) {
|
void MeshViewer::removeMesh(const MyMesh &mesh) {
|
||||||
GLfloat *verts = new GLfloat[mesh->n_faces() * 3 * 6];
|
makeCurrent();
|
||||||
size_t i = 0;
|
meshes.remove_if([&](const MeshView &mv) {
|
||||||
|
return &mv.mesh == &mesh;
|
||||||
for (MyMesh::FaceHandle face : mesh->faces()) {
|
});
|
||||||
for (MyMesh::VertexHandle vec : mesh->fv_range(face)) {
|
doneCurrent();
|
||||||
verts[6*i + 0] = mesh->point(vec)[0];
|
update();
|
||||||
verts[6*i + 1] = mesh->point(vec)[1];
|
|
||||||
verts[6*i + 2] = mesh->point(vec)[2];
|
|
||||||
verts[6*i + 3] = mesh->color(vec)[0];
|
|
||||||
verts[6*i + 4] = mesh->color(vec)[1];
|
|
||||||
verts[6*i + 5] = mesh->color(vec)[2];
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenGLMesh *ret = addOpenGLMesh(i, verts, mat, col);
|
|
||||||
delete[] verts;
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void MeshViewer::removeOpenGLMesh(OpenGLMesh *mesh) {
|
|
||||||
glDeleteVertexArrays(1, &mesh->vao);
|
|
||||||
glDeleteBuffers(1, &mesh->vbo);
|
|
||||||
for (int i = 0; i < meshes.size(); i++) {
|
|
||||||
if (&meshes[i] == mesh) meshes.removeAt(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3,6 +3,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
|
#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
|
||||||
#include "my_mesh.h"
|
#include "my_mesh.h"
|
||||||
|
#include "mesh_view.h"
|
||||||
|
#include <list>
|
||||||
#include <QMatrix4x4>
|
#include <QMatrix4x4>
|
||||||
#include <QColor>
|
#include <QColor>
|
||||||
#include <QDebug>
|
#include <QDebug>
|
||||||
@ -19,37 +21,27 @@
|
|||||||
using namespace OpenMesh;
|
using namespace OpenMesh;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct OpenGLMesh {
|
|
||||||
GLuint vao;
|
|
||||||
GLuint vbo;
|
|
||||||
size_t nverts;
|
|
||||||
QMatrix4x4 mat;
|
|
||||||
QColor col;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class MeshViewer : public QOpenGLWidget {
|
class MeshViewer : public QOpenGLWidget {
|
||||||
Q_OBJECT
|
Q_OBJECT
|
||||||
|
|
||||||
|
std::list<MeshView> meshes;
|
||||||
|
GLint pos_attr, col_attr, proj_attr, view_attr, model_attr;
|
||||||
|
GLint wf_col_attr, wireframe_attr, alpha_attr;
|
||||||
|
QMatrix4x4 proj;
|
||||||
|
QMatrix4x4 rot, rot_start;
|
||||||
|
GLfloat cam_dist = 1;
|
||||||
|
QPoint mouse_pos;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
MeshViewer(QWidget *parent=nullptr);
|
MeshViewer(QWidget *parent=nullptr);
|
||||||
virtual QSize sizeHint() const override;
|
virtual QSize sizeHint() const override;
|
||||||
void initializeGL() override;
|
void initializeGL() override;
|
||||||
void resizeGL(int w, int h) override;
|
void resizeGL(int w, int h) override;
|
||||||
void paintGL() override;
|
void paintGL() override;
|
||||||
OpenGLMesh *addOpenGLMesh(size_t nverts, const GLfloat *verts, QMatrix4x4 mat=QMatrix4x4(), QColor col={153, 153, 153});
|
|
||||||
OpenGLMesh *addOpenGLMeshFromOpenMesh(MyMesh* _mesh, QMatrix4x4 mat=QMatrix4x4(), QColor col={153, 153, 153});
|
|
||||||
void removeOpenGLMesh(OpenGLMesh *mesh);
|
|
||||||
void setOpenGLMeshMatrix(OpenGLMesh *mv, QMatrix4x4 mat);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
public slots:
|
||||||
QList<OpenGLMesh> meshes;
|
void addMesh(const MyMesh &mesh);
|
||||||
GLint pos_attr, col_attr, proj_attr, view_attr, model_attr;
|
void removeMesh(const MyMesh &mesh);
|
||||||
GLint wf_col_attr, wireframe_attr, alpha_attr;
|
|
||||||
QMatrix4x4 proj;
|
|
||||||
QMatrix4x4 rot, rot_start;
|
|
||||||
GLfloat cam_dist = 1;
|
|
||||||
QPoint mouse_pos;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
|
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *e);
|
||||||
|
@ -4,6 +4,8 @@
|
|||||||
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
|
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
|
||||||
#include <OpenMesh/Core/Mesh/PolyMesh_ArrayKernelT.hh>
|
#include <OpenMesh/Core/Mesh/PolyMesh_ArrayKernelT.hh>
|
||||||
#include <OpenMesh/Core/Geometry/VectorT.hh>
|
#include <OpenMesh/Core/Geometry/VectorT.hh>
|
||||||
|
#include <QMatrix4x4>
|
||||||
|
#include <QColor>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct MyTraits : public OpenMesh::DefaultTraits {
|
struct MyTraits : public OpenMesh::DefaultTraits {
|
||||||
@ -13,7 +15,13 @@ struct MyTraits : public OpenMesh::DefaultTraits {
|
|||||||
EdgeAttributes(OpenMesh::Attributes::Color);
|
EdgeAttributes(OpenMesh::Attributes::Color);
|
||||||
typedef OpenMesh::Vec3f Color;
|
typedef OpenMesh::Vec3f Color;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<MyTraits> MyMesh;
|
|
||||||
|
class MyMesh : public OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<MyTraits> {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
QMatrix4x4 transform;
|
||||||
|
QColor color;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef MyMesh::FaceHandle FaceHandle;
|
typedef MyMesh::FaceHandle FaceHandle;
|
||||||
typedef MyMesh::VertexHandle VertexHandle;
|
typedef MyMesh::VertexHandle VertexHandle;
|
||||||
typedef MyMesh::HalfedgeHandle HalfedgeHandle;
|
typedef MyMesh::HalfedgeHandle HalfedgeHandle;
|
||||||
@ -21,20 +29,4 @@ typedef MyMesh::EdgeHandle EdgeHandle;
|
|||||||
typedef MyMesh::Point Point;
|
typedef MyMesh::Point Point;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class HalfedgeLoopRange {
|
|
||||||
MyMesh &mesh;
|
|
||||||
const HalfedgeHandle &start;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
HalfedgeLoopRange(MyMesh &mesh, const HalfedgeHandle &start)
|
|
||||||
:mesh(mesh), start(start) {}
|
|
||||||
MyMesh::HalfedgeLoopIter begin() {
|
|
||||||
return mesh.hl_begin(start);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
MyMesh::HalfedgeLoopIter end() {
|
|
||||||
return mesh.hl_end(start);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
23
src/util.h
Normal file
23
src/util.h
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#ifndef UTIL_H
|
||||||
|
#define UTIL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "my_mesh.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class HalfedgeLoopRange {
|
||||||
|
MyMesh &mesh;
|
||||||
|
const HalfedgeHandle &start;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
HalfedgeLoopRange(MyMesh &mesh, const HalfedgeHandle &start)
|
||||||
|
:mesh(mesh), start(start) {}
|
||||||
|
MyMesh::HalfedgeLoopIter begin() {
|
||||||
|
return mesh.hl_begin(start);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MyMesh::HalfedgeLoopIter end() {
|
||||||
|
return mesh.hl_end(start);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
7
tp.pro
7
tp.pro
@ -19,9 +19,12 @@ win32 {
|
|||||||
HEADERS += src/my_mesh.h
|
HEADERS += src/my_mesh.h
|
||||||
HEADERS += src/main_window.h
|
HEADERS += src/main_window.h
|
||||||
HEADERS += src/mesh_viewer.h
|
HEADERS += src/mesh_viewer.h
|
||||||
HEADERS += src/mesh_processing.h
|
HEADERS += src/mesh_view.h
|
||||||
|
HEADERS += src/mesh_processor.h
|
||||||
|
HEADERS += src/util.h
|
||||||
|
|
||||||
SOURCES += src/main.cpp
|
SOURCES += src/main.cpp
|
||||||
SOURCES += src/main_window.cpp
|
SOURCES += src/main_window.cpp
|
||||||
SOURCES += src/mesh_viewer.cpp
|
SOURCES += src/mesh_viewer.cpp
|
||||||
SOURCES += src/mesh_processing.cpp
|
SOURCES += src/mesh_view.cpp
|
||||||
|
SOURCES += src/mesh_processor.cpp
|
||||||
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