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pacman2/engine/entity.py
papush! e8be8b52ab ajout d’Observer, le composant physique suit l’entité
implémentation du patron Observateur dans la classe Observer qui
permet à un objet d’être notifié quand une propriété d’un autre objet
est modifiée. CollideRect observe maintenant les propriétés x et y de
l’entité à laquelle il appartient et met à jour son rect accordément.
2019-12-07 12:33:50 +01:00

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Python

from .observer import Observer
class Entity(Observer):
def __init__(self):
super().__init__()
self._components = []
self.x = 0
self.y = 0
self.script = None
def add(self, component):
self._components.append(component)
def register(self):
for component in self._components:
component.register()
def unregister(self):
for component in self._components:
component.unregister()