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pacman2/engine/components/sprite.py
papush! e8be8b52ab ajout d’Observer, le composant physique suit l’entité
implémentation du patron Observateur dans la classe Observer qui
permet à un objet d’être notifié quand une propriété d’un autre objet
est modifiée. CollideRect observe maintenant les propriétés x et y de
l’entité à laquelle il appartient et met à jour son rect accordément.
2019-12-07 12:33:50 +01:00

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Python

from .component import Component
from ..servers.graphics import GraphicsServer
class Sprite(Component):
def __init__(self, parent, surf, z):
super().__init__(parent)
self.surf = surf
self.width = self.surf.get_width()
self.z = z
def register(self):
GraphicsServer().register_component(self)
def unregister(self):
GraphicsServer().register_component(self)